9月4日,浙数文化跌1.10%,成交额3768.47万元东京热图片,换手率0.37%,总市值102.40亿元。
凭据AI大模子测算浙数文化后市走势。短期趋势看,该股现时无贯串增减仓现象,主力趋势不彰着。主力莫得控盘。中期趋势方面,上方有一定套牢筹码积压。近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不彊。舆情分析来看,4家机构估量方向均价10.37,高于现时价28.18%。当今阛阓情怀特别悲不雅。
异动分析
手机游戏+网罗游戏+电子竞技+文化传媒宗旨+体育产业
1、旗下杭州边锋网罗是中国最大的专科网罗棋牌游戏运营商之一,平台注册用户3000多万最高同期在线15万余东谈主,领有160多款在线棋牌游戏;收购“房卡模式”游戏公司天天爱,标的主营棋牌类家具为中枢的场地秉性失业游戏,发力浙江地市棋牌手游
2、2023年年报:公司通过用户在公司数字文化平台中购买充值卡或径直购买虚构币的方式获得在线网罗游戏、在线冒昧简略直播运营收入。
3、公司旗下起凡数字和起于凡信息挑升从事于电子竞技游戏的研发和运营,旗下运营“起凡游戏平台”和“11对战平台”,自主研发华夏逐鹿,金戈铁马和三国争霸2等多款电子竞技游戏家具,系国内跳跃的竞技游戏公司,另外公司全资子公司边锋网罗下有直播平台战旗TV。战旗直播在电竞直播细分鸿沟阛阓占有率位居前哨。
4、浙报数字文化集团股份有限公司主生意务包括数字文化产业、数字科技产业和产业投资三大板块,主要家具为在线游戏运营、期间信息做事、网罗告白和在线冒昧等。
5、浙报传媒子公司华奥星空领有体育系统内唯独官方新媒体的私有禀赋,领有互联网运营的各类派司和禀赋,领有国度体育总局各神态管制中心及各体育率领协会的丰富的调解资源与高超的调解关联,具备开导体育信息资源、开展神态协会互联网商务运作和预计打算的权柄,在数字体育新媒体鸿沟具有开展业务的先发上风。
(免责声明:分析本色起首于互联网,不组成投资提议,请投资者凭据不同业情孤立判断)
资金分析
当天主力净流入-301.28万,占比0.08%,行业排行11/26,该股现时无贯串增减仓现象,主力趋势不彰着;所属行业主力净流入-2.52亿,贯串3日被主力资金减仓。
区间当天近3日近5日近10日近20日主力净流入-301.28万-631.21万-762.18万-1490.57万-1062.73万主力捏仓
主力莫得控盘,筹码散播相配鉴识,主力成交额1325.83万,占总成交额的4.22%。
期间面:筹码平均交往资本为9.89元
该股筹码平均交往资本为9.89元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不彊;当今股价围聚支捏位8.01,注重支捏位处反弹,若跌破支捏位则可能会开启一波下落行情。
公司简介
贵府显露,浙报数字文化集团股份有限公司位于浙江省杭州市拱墅区储鑫路15号浙报数字文化科技园A座,建树日历1992年7月1日,上市日历1993年3月4日,公司主生意务触及数字文娱产业及大数据不绝业务。最新年报主生意务收入组成为:在线游戏运营45.81%,数字营销做事23.70%,期间信息做事19.31%,在线冒昧收入10.26%,其他0.92%。
浙数文化所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属宗旨板块包括:互联医疗、体育产业、电子竞技、中盘、手游等。
收敛6月30日,浙数文化鼓励户数7.54万,较上期减少12.57%;东谈主均解析股16794股,较上期增多14.38%。2024年1月-6月,浙数文化达成生意收入14.13亿元,同比减少16.36%;归母净利润1.47亿元,同比减少76.71%。
拳交分成方面,浙数文化A股上市后累计派现20.89亿元。近三年,累计派现4.81亿元。
机构捏仓方面,截止2024年6月30日,浙数文化十大解析鼓励中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流动鼓励,捏股2119.42万股,比较上期增多653.91万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第九大流动鼓励,捏股721.77万股,为新进鼓励。汇泉政策优选搀和C(013939)、民生加银成长优选股票(010420)退出十大解析鼓励之列。
风险辅导:阛阓有风险,投资需严慎。本文为AI大模子自动发布,任安在本文出现的信息(包括但不限于个股、挑剔、估量、图表、主张、表面、任何款式的表述等)均只当作参考,不组成个东谈主投资提议。
背负剪辑:小浪快报东京热图片